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TES 5: Skyrimがくる前にMorrowindの拡張二作をクリアしよう。確かTribunalの途中で止まっていたはずだ。ArenaとDaggerfallはそのうちなんとか出来ればいいなあ。そのうちね。
ということで最後のセーブをロード。

Morrowind-CaiusCosadesHouse.jpg

このアイテムの山をどうしたものか...
コンテナには最大容量というものが設定されていて、見た目以上にものは入れられないし、コンテナに他人の所有物に指定されていると、新たに中に入れたアイテムにも再び取った際に盗品フラグがついてしまうので床に置きっぱなし。ちなみに盗品フラグはMorrowind Enchanted Editorで消せる。
Great HouseのRedoranから頂いた自宅はあるにはあるのだが、Blightが吹き荒れる(メインクエストはクリアしているので無くなったはずだが)周りに何もない荒野なので住みたくない。今はそもそも何処にあるのかすら覚えていないが。

で、この山一つの一本一万とかそれ以上の価値の武器を売ろうにも、800とかしか所持金の無い店ばかりなので、売るに売れないままこんな状態になっている。
大金持ちになりすぎると言われている狂った価値設定のMorrowindだが、貨幣が十分に出回っていないので、どうやると大金が手に入るのかが未だに謎だ。どこかに金持ちのNPCでもいるんですかね。探してみようか。

荷物の整理もほどほどに、Mournholdへ。
ジャーナルを読み返して少しずつ思い出すと、どうやらAlmalexiaにShrine of the Deadの浄化を頼まれていたらしい。Temple区画が何処だったのかも忘れてなんとかたどり着いて下水道に入るが、道を逸れた先にいた赤い服を着たThe Black Dart Gangが強すぎる。レベル32やそこらでは逃げながらDartを2発撃たれて死亡。Cameleon 100%にしても直ぐには倒せないので、音でばれてやられてしまう。
レバーを使って罠で倒せってことなのか?ということでレバーを使ってみると、下水一杯に水が満たされる。Water Breathingは使えるのだが、常時発動のエンチャントアイテムが無いと探索中に自分も溺死するよなということで後回し。
目的のクエストのボスは、Strengthにダメージを与える魔法を使ってきて動けなくなる。Morrowindのステータスダメージは放っておいても回復しないので、食らうと致命的なのであった。特にヘビーアーマーを着込んでいるので重量には全く余裕が無い。Morrowindのヘビーアーマーは重すぎる。なかなか手強かったが、一番の難はお供が地形にはまりまくったことという。

拡張二本はパワーゲーム的な傾向らしいので、もっと育てないと後々キツイかなという感じがするが、システムの都合上急いでレベルを上げるとステータスの上昇値が低いので、のんびりせざるを得ない。トレーニングに金をつぎ込んで育てるかなあ。

それはそうと、MorrowindとOblivionは第一印象に頭をぶん殴られたような衝撃があり、ArenaとDaggerfallも後になって想像以上の広さに衝撃を受けたし、当時に知っていればさぞかしといったところだったろう。外伝はよく知らないが。
Skyrimにはそういった類のものには諸々の要因からあまり期待出来なさそうではあるのだが、そのゲームで出来ること・感じられること(いわゆる限界とか、底が浅いだの深いだの)の限界は今の時代でも十分になんとかできると思っているので、その辺で驚かしてくれることを期待している。
異国情緒溢れる世界になってくれればなお良し。

Morrowindメインクエクリアした。

寄り道しまくって長かったが、おもろかった。

だけじゃあれなのでOblivionと比較すると、メインクエはobよりもなかなかボリュームがあって王道のようで王道でないお話が中々よいよいです。戦闘システムが割とお粗末なのですが、序盤終わりの某所のボス戦とかラストバトルはそれでも盛り上がりますね。
全般に純然たる正義によるものでもなく、色んなソースがあって平面的でない真相があり、どれを信じるかも自由だし、想像の余地がある謎が残ったりとロールプレイしやすいです。箱○の某ゲームの変なジャンル名みて反吐がでそうになった方におすすめ。Oblivionよりもヘビーな世界を望む人にもおすすめ。

反面、サブクエというかクエスト1個1個は多いのですが古いシステムの都合上かなりお使いぽく感じるクエばかりなのが残念。基本的に~~行って殺すだとか、~~行って話すだとかのみ。obではこのあたりで凝った演出やらバックグラウンドやらがはいったりたどり着くまでに色々起こったりで洗練された感じがします。例えばMoragTongではとにかく接触して殺害のみだけど、obのDarkBrotherhoodとかね。MoragTongでは人前で堂々と殺害しても犯罪にならない(交付される令状を見せると誉れ高き行為と見なされ罪に問われない)のが衝撃的で処刑を執行している感があってよいのですが、罪状とか殺害対象の人物像とか全く不明のままだったり。

あと、歩きと走りが絶望的に遅いのとスタミナの消費が激しいので世界が広いこと広いこと。アクロバティックとアスレチックをマイナースキルにいれてスピードもかなりあがっても大体obの半分くらいの速度。スケールはobの方が広いらしいのですが、obの4倍くらいの面積な体感。さらにワープ呪文と船とバス(要するに都市間ワープ)はあっても馬もファストトラベルもないし、目的地へのマーカーもでないので大変ですが、良くも悪くもよそ者が異国の見知らぬ土地を放浪してる感がありますね。obのマーカーには賛否ありますが、morrowindは伝聞を頼りに進むのでさらに放浪感が強いです。ruin過ぎたら西に行って海岸出たら南とかいわれても、ruinがそこら中にある地方でしかも正解は海岸から北西にあるという罠もあったりで問題もあると思う。マーカーは流石に親切すぎるので、大体この辺にありますよという範囲が表示されればいいんですかねえ。

音楽。数曲しか無いですが、メインテーマ曲が素晴らしいのと、フィールドでも流れるのがいい。Oblivionのテーマ曲の原曲ですが、ちゃっかり公式で聴けるようになってます。個人的にはMorrowindの原曲の方がobよりも好きですが、Oblivionもテーマ曲がどこかで流れるとよかったのに。

さて、メインクエクリアしてもうざったい嵐が無くなったくらいで山のようなサブクエと未踏地と拡張パック2本があるわけですが。さらにGTA4も注文したし。

obチームが作ってるFallout3は荒廃した世界が舞台なのでmorrowindみたいな雰囲気になりそうな予感ということで、当然これにも期待。

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